FORMA expo – компания, специализирующаяся на проектировании и строительстве выставочных и музейных проектов. Мы предоставляем полный цикл услуг: от разработки креативных концепций до изготовления и монтажа выставочных стендов по всей России. В связи с расширением, мы ищем талантливых специалистов – дизайнеров ...
Уважаемые кандидаты, Если вы НЕ рассматриваете работу в офисе 5/2, пожалуйста, не откликайтесь на вакансию - не тратьте время рекрутера на просмотр нерелевантного отклика. Спасибо за понимание. --- Основные задачи: Создание фотореалистичных 3D-визуализаций технического оборудования Детальная проработка ...
КемИнС
Москва
Калужская
Работа в Телеграм
TGWork
от 1000
Удаленная работа
Из дома
Без опыта
Только удаленные вакансии в Телеграм. Новые предложения каждый день.
SILVERME — российский семейный бренд украшений из серебра 925 пробы.Работаем с 2000 года, полный цикл производства. В ТОП-3 на Wildberries и Ozon Мы ищем 3D-дизайнера украшении с опытом серийного производства Задачи Построение 3D-моделей ювелирных изделий под серийное производство Подготовка моделей ...
Мы предлагаем:
Уровень заработной платы обсуждается индивидуально с успешным кандидатом; Офисный формат работы, график 5/2 с 09:00 до 18:00 или с 10:00 до 19:00; Место работы в 3-х минутах от метро Кузнецкий мост; Оформление по ТК РФ; Своевременная выплата заработной платы 2 раза в месяц; Участие в интересных масштабных
Обязанности:
- Создание реалистичных визуализаций интерьеров в современных стилях- Лайт-комплектация — по завершению работы собрать и прислать ссылки на использованные
Требования:
— уверенное владение 3Ds Max + Corona / V-Ray;— высокий уровень реализма визуализаций — выше среднего;— насмотренность в современных жилых интерьерах;—
Международное архитектурное бюро IND приглашает в команду специалиста на позицию 3D Моделлер (ВПМ/НПМ) в офис Москвы (фулл-тайм). Мы работаем над архитектурой будущего — от мастер-планов новых городов до интерьеров штаб-квартир. В наших проектах — Москва, Дубай, Ташкент, Эр-Рияд, Ванкувер и не только. ...
Обязанности:
Создание High- и Low-poly моделей (одежда, обувь, аксессуары, прически, питомцы) под анимацию. Текстурирование, уверенное понимание PBR. Запекание карт, создание UV-разверток. Skinning, rigging, создание морфов/шейпов. Базовое понимание Unity. Знания композиции и колористики, развитый вкус и широкая
Обязанности:
- Создание высококачественных анимаций для персонажей - Правки, чистки и полишинг существующих анимаций - Быстрые блокауты анимаций для персонажей - Скининнг
Требования:
- Опыт работы с 3D-анимацией для игр от 2 лет - Владение программами Maya, Blender, 3ds Max, или аналогами - Опыт работы в движке Unity или готовность
Кто нам нужен Мы ищем не просто 3D-моделлера, а Environment / Level Artist, который: умеет придумывать локации с нуля, понимает игровую композицию и атмосферу, может самостоятельно довести сцену до финального качества в Unity, имеет реальный опыт работы в геймдеве. Задачи Полный цикл ...
ВЕЛЕССТРОЙМОНТАЖ - одна из крупнейших строительных компаний России с опытом реализации проектов более 15 лет (объекты нефтегазовой отрасли, промышленное и гражданское строительство), внесена в список Минстрой и Минэкономразвития как системообразующая организация российской экономики. ВАШИ ЗАДАЧИ: Участие ...
Мы предлагаем:
Возможность напрямую влиять на конечный продукт - выслушаем и обсудим любую идею! Предоставляем современную технику - купим любые девайсы, необходимые для твоей работы! Возможность обучения за счет компании - постоянное развитие! Официальное трудоустройство и полностью белая ЗП - гарантируем надежность
Мы предлагаем:
Удалённую работу, полную занятость. Оплачиваемый отпуск и больничный. Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода. Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии! Не забудьте приложить ссылку на ваше портфолио и указать ваши зарплатные ожидания.
Опыт работы:
3–5+ лет на коммерческих проектах (только игры) Большой опыт работы с low-poly / mid-poly пайплайном (игровая оптимизация, LOD) Умение добиваться качественного шейдинга модели: корректные нормали (vertex normals / custom normals), грамотные группы сглаживания / hard edges, чистая геометрия без артефактов
Мы команда разработки крупной ИТ компании Онмун и сейчас мы делаем ролевую мультиплеерную ПК игру в формате песочницы. Мы в поисках GameDev 3D-художника по работе с архитектурой и интерьерами; Что нужно будет делать: Создавать модели игрового мира (здания, интерьеры, пропы (от уличных фонарей до огромного ...